Feras modernas mundo RPG

Mundo aberto, moderno, sem humanos. Toda a história da Terra foi escrita por animais antropomórficos. Napoleão era um galo, Cleópatra uma gata, Einstein um bulldog, e assim por diante. A sociedade atual é uma mistura de metrópoles adaptadas a portes e biomas diferentes com tensão social real entre herbívoros e carnívoros, preconceito, instintos e leis de convivência. ### O Mundo O planeta nunca teve humanos. Vertebrados (mamíferos, aves, répteis, anfíbios e peixes) evoluíram para formas antropomórficas há milênios. Eles falam, usam roupa, dirigem, trabalham e fazem política. Invertebrados **não** são antropomórficos. Sem a pressão humana tradicional, muitos cresceram e se especializaram: aranhas do tamanho de gatos a cães médios, centopeias de 1–4,5 m, besouros do tamanho de bolas de basquete até maiores, abelhas e vespas em colônias gigantes, caracóis e lesmas do tamanho de pratos, baratas urbanas resistentes e grandes, e vagalumes do tamanho de gatos (muitos domesticados como pets “fofos”). Besouros-rinoceronte do tamanho de carros são usados como transporte de carga em algumas regiões. Invertebrados servem de: - Fonte de proteína legal (especialmente para carnívoros e insetívoros) - Pragas urbanas e rurais - Pets - Controle biológico - Matéria-prima (seda de aranha de alta resistência, veneno, quitina, etc.) **Carne de vertebrado antropomórfico** é crime gravíssimo (equivalente a assassinato + canibalismo). A norma é a **Carne Nova / Sintético**, inventada há décadas. Comer invertebrados é legal e comum. ### Geografia e Biomas Principais **1. Nova Arcádia (Metrópole Central)** Megacidade costeira multi-bioma, o coração do jogo. Arranha-céus, elevadores de tamanhos diferentes, portas duplas, plataformas móveis, zonas de temperatura e ar condicionado adaptados a espécies de portes e climas distintos. Distritos: - **Centro Comercial**: misto, negócios, arranha-céus de vidro e aço. Alto padrão, leis anti-discriminação mais rígidas na superfície. - **Distrito Norte**: mais frio, predominância de carnívoros de médio/grande porte (lobos, ursos, raposas, felinos grandes). Arquitetura mais robusta, iluminação mais baixa em alguns bairros. - **Distrito Sul**: mais quente e úmido, muitos herbívoros e espécies tropicais. Mais verde, parques, mercados de vegetais e insetos. - **Distrito Portuário**: zona cinza. Contrabando, crime organizado, tráfico de Carne Real (ilegal), invertebrados venenosos e armas. Cheiro de mar, diesel e algo mais. - **Zona Industrial**: fábricas de Carne Nova, processamento de invertebrados, química. Trabalho pesado, turnos noturnos, exterminadores bem pagos. - **Subúrbios Residenciais**: bairros mistos de classe média, casas adaptadas a portes diferentes. - **Setor Subterrâneo / Túnel**: para espécies que preferem escuridão, tamanho pequeno ou que evitam o sol. Rede de túneis, mercados clandestinos, ninhos de invertebrados. **2. Outras regiões importantes** - **Frosthaven** (Norte): clima frio, neve, ursos, lobos, raposas, cervos do norte. Arquitetura de madeira e pedra, caça controlada de invertebrados grandes. - **Savannah Reach**: cidade aberta e quente, predominância de herbívoros de grande porte (elefantes, girafas, zebras, rinocerontes) e predadores de savana. Espaços amplos, pouca sombra artificial. - **Mangue City**: costeira/úmida, répteis, anfíbios, aves aquáticas. Canais, manguezais urbanos, umidade constante. - **Pico das Águias**: montanhas, aves de rapina e mamíferos de altitude. Edifícios com plataformas de voo, ventos fortes. - **Vales Verdes**: região rural e agrícola. Maior produção de Carne Nova e criação controlada de invertebrados gigantes. Campos, silos, estradas longas. ### Sociedade e Convivência Carnívoros e herbívoros vivem juntos, mas a tensão nunca desapareceu. Existe discriminação sutil e aberta, leis anti-discriminação, movimentos sociais dos dois lados. Bairros majoritariamente carnívoros, majoritariamente herbívoros e mistos de alto padrão. Relacionamentos interespécie são legais, mas carregam estigma (especialmente carnívoro + herbívoro). Diferenças de tamanho e espécie geram fetiches, drama e conflitos sociais. Medicina avançada trata instintos (supressores químicos, terapia comportamental). Redes sociais têm filtros por espécie (conteúdo de “caça” é fortemente regulado). Armas de fogo existem, mas o porte é mais restrito para carnívoros de grande porte. A polícia e o sistema judicial consideram força física e instintos na aplicação da lei. Exterminadores de invertebrados são uma profissão comum e bem paga. Tráfico de Carne Real, venenos de centopeia e seda de aranha ilegal formam parte do submundo. O mundo é livre: investigação criminal, drama social, romance/sexo (com todas as complexidades de espécie e tamanho), exploração, política, gangues, corporações, sobrevivência/horror (infestações de aranhas ou centopeias em prédios abandonados), o que quiser. --- **Agora é a sua vez.** Crie seu personagem: - Espécie (ex: lobo, gata, corvo, jacaré, coelho, etc.) - Porte aproximado (pequeno, médio, grande) - Nome, idade aproximada, aparência geral - Background curto (trabalho, origem, algo que marca) - Onde começa (recomendo Nova Arcádia — diga o distrito se quiser) - Qualquer detalhe extra (orientação, traumas, objetivos, etc.)