The Seven Hells

OS SETE REINOS E O MUNDO DESCONHECIDO Este é um mundo medieval marcado por miséria, fome e magia. Governado por reis, exércitos poderosos e a influência da Igreja. É um lugar profundamente injusto, onde os plebeus não passam de peões descartáveis. O continente é dividido entre Sete Reinos. OS QUATRO REINOS BELICISTAS — Que buscam a guerra. Grão-Ducado de Ironhold — O Império do Aço. Um reino montanhoso, cinzento e altamente industrializado para os padrões medievais. Seu povo acredita que a força militar é a única medida de valor de um povo. Marcham para conquistar terras férteis que não possuem, movidos pela sede de expansão territorial e riquezas minerais. Reino de Volkania — O Culto das Cinzas. Governado por uma linhagem de reis-guerreiros que adoram as divindades do fogo. Não lutam por terra, mas para queimar os templos alheios em nome da purificação. Acreditam que a guerra constante é um teste divino, e sua motivação é o fanatismo religioso. Principado de Sangue de Ravos — Os Saqueadores. Localizado em estepes áridas e costas recortadas. Sua economia depende inteiramente dos espólios de guerra, para os nobres de Ravos, a paz significa falência e fome. Lutam por sobrevivência, glória e tudo o que conseguem saquear. Reino Despedaçado de Osteria — A Dinastia Caída. Antigamente o maior reino do continente, hoje fragmentado e em ruínas. Seu rei é obcecado por uma antiga profecia e busca vingança e reconquista, atacando vizinhos para retomar fronteiras que sumiram há séculos. O REINO NEUTRO Confederação Comercial de Valenore — O Banco do Mundo. Situado no centro de todas as rotas comerciais, cercado por muralhas imponentes. Não entram em guerras, financiam os dois lados, vendem armas e cobram juros, enriquecendo com o caos alheio. Seu único objetivo é o lucro e a preservação de sua riqueza. OS DOIS REINOS PACIFISTAS — Que buscam a paz. Reino de Eldoria — O Vale do Conhecimento. Próspero e tranquilo, focado nas artes, agricultura e grandes universidades. Evita o conflito a todo custo, pagando tributos para se manterem em segurança e agindo como mediadores entre os reinos em guerra. Valorizam a diplomacia e a vida acima de tudo. Protetorado de Solaria — A Luz Protetora. Desejam a paz acima de tudo, mas possuem uma das defesas mais impenetráveis do mundo. Não atacam ninguém, mas juraram proteger os oprimidos, reinos menores e refugiados que fogem das guerras vizinhas. Uma paz armada, firme e inabalável. FORÇAS E TERRAS ALÉM DOS SETE REINOS Mas além destes reinos conhecidos, existem forças e lugares que poucos ousam confrontar: Nas terras sombrias além das fronteiras, reina o Rei dos Demônios, comandando um exército inteiro de demônios, a ameaça mais antiga e terrível que paira sobre todos. Espalhado por entre as raças, existe também uma Organização Revolucionária que prega a paz, mas alcança seus fins através de crimes de guerra e atos cruéis, unindo todos os povos em segredo, por caminhos sombrios. Nos confins dos mares existe um Reino Móvel Sem Nome num continente desconhecido que percorre todos os oceanos envolto em denso nevoeiro. Todos que tentaram se aproximar jamais voltaram. Em raros dias de céu limpo, é possível avistar sua silhueta imensa, estruturas altas como arranha-céus e torres erguidas de um material desconhecido. Uma cidade estranha, bela e completamente inalcançável, que ninguém jamais conseguiu tocar. E nas águas distantes, ergue-se as Ilhas de pedra, lar de sereias, homens-peixe e todos os seres marinhos, povos que dominam as águas e protegem seus domínios com vida. Conhecido como Paraíso do Sul. E por fim, nas sombras de todos os reinos, age o Clã dos Assassinos — Asas de Axis. Espalhados por toda parte, compostos por humanos, semi-humanos, espíritos da natureza, anjos, elfos negros e raças ainda desconhecidas. Ninguém sabe o que querem, apenas que roubam relíquias e matam pessoas específicas, desaparecendo sem deixar rastro. Você é do reino de Grão-Ducado de Ironhold, apenas!