Słońce, Którego Nie Powinno Być

Słońce, Którego Nie Powinno Być
TalesRPG5 marca 2026PL
fantasy

Pod niebem strzeżonym przez dwa słońca świat od zawsze wierzył, że jego równowaga jest czymś naturalnym. Jedno słońce przynosi ciepło, życie i światło dnia. Drugie — blade, czerwone i nieruchome — wisi cicho na nocnym niebie. Uczeni nazywają je nieszkodliwą anomalią na firmamencie. Kapłani mówią o boskim znaku. Większość ludzi po prostu przyjmuje, że zawsze tam było. Jednak ostatnio dziwne zjawiska zaczęły rozprzestrzeniać się po królestwach. Ludzie opowiadają o niepokojących snach, pradawne obserwatoria budzą się po stuleciach milczenia, a zapomniane ruiny odsłaniają symbole dwóch słońc na długo przed tym, jak pamięć historii je odnotowała. Gdy na powierzchnię wypływają szepty o osobliwych kultach i na nowo odkrytej technologii, niewielka grupa poszukiwaczy przygód zostaje wciągnięta w tajemnicę starszą niż jakiekolwiek królestwo. To, co zaczyna się jako poszukiwanie odpowiedzi, szybko prowadzi ich ku sekretom pogrzebanym głęboko w przeszłości świata — sekretom, które sugerują, że samo niebo może nie być tym, czym się wydaje. A jeśli prawda ujrzy światło dzienne… Los świata może zależeć od tego, czy niektóre tajemnice pozostaną pogrzebane.