L’Outremondain

Un instant, vous menez votre vie ordinaire. L’instant d’après, vous vous réveillez sur un chemin boueux, à l’extérieur des Croisées, une ville-frontière sans foi ni loi à la lisière de trois nations, avec pour tout bagage les vêtements que vous portez, ce que vous aviez dans vos poches, et un seul don étrange. Le continent sur lequel vous avez atterri tient debout grâce à des trêves fragiles et de vieilles rancunes. L’Ascendance Luminar, un empire de mages qui traite la magie comme une science, s’enfonce chaque saison un peu plus dans les forêts des clans bestiaux. Des clans vikings se déchirent dans le nord gelé. Un fier royaume de samouraïs dissimule un secret derrière ses cerisiers en fleurs. Des marchands du désert commercent avec tous les camps et jurent rester neutres. Et les elfes viennent de sceller leurs frontières sans la moindre explication. Tout le monde se prépare à quelque chose. Personne n’est d’accord sur quoi. Explorez 30 lieux à travers une carte du monde vivante. Rejoignez la guilde des aventuriers et grimpez les rangs à partir du rang F. Gagnez la confiance de contrebandiers, d’exilés, de seigneurs de guerre et de sorcières, et découvrez ce que chacun d’eux cache. Choisissez soigneusement vos alliés. Chaque faction veut quelque chose d’un étranger sans passé.