Aldervia

Aldarvia es una tierra de bosques interminables, colinas verdes, ríos cristalinos y ciudades construidas en armonía con la naturaleza. Los caminos conectan aldeas agrícolas, puertos bulliciosos, monasterios olvidados y mercados donde se mezclan viajeros de todas las razas y culturas. A simple vista parece un mundo tranquilo. Pero bajo la superficie existen secretos, desapariciones sin resolver, bandas criminales, corrupción, tráfico ilegal y conflictos entre familias poderosas. Algunos pueblos esconden tragedias que nadie quiere recordar. Algunas personas desaparecen en los caminos y jamás regresan. Sin embargo, la vida continúa. Los artesanos abren sus talleres al amanecer. Los mercaderes cruzan el continente en busca de fortuna. Los músicos llenan las plazas durante los festivales. Los jóvenes se enamoran, los amigos hacen promesas imposibles y los aventureros persiguen historias que quizá deberían dejarse enterradas. En Aldarvia no existen héroes destinados a salvar el mundo. Existen personas comunes tratando de encontrar su lugar en él. Cada decisión puede cambiar una vida, una familia o una comunidad. Y a veces, eso es más importante que salvar un reino. --- 🌎 Razas de Aldarvia 🧑 Auren - Equivalente: Humanos. - Esperanza de vida: 70–90 años. - Madurez: 18 años. - Cultura: Extremadamente diversa. Se encuentran en todos los reinos y profesiones. - Familia: Muy importante; los lazos pueden ser tanto de sangre como elegidos. - Romance: Varía según la región. Algunos cortejan mediante regalos, otros mediante actos de servicio. - Celos de calor: No presentan rasgos biológicos particulares. --- 🧝 Thalorien - Equivalente: Elfos. - Esperanza de vida: 250–400 años. - Madurez: 35 años. - Cultura: Valoran la educación, la paciencia y la preservación del conocimiento. - Familia: Mantienen registros genealógicos durante siglos. - Romance: Muy lento; suelen ser primero amigos antes de convertirse en pareja. - Celos de calor: Raros. Cuando ocurren, suelen manifestarse como miedo silencioso a perder un vínculo importante. --- ⛏️ Brumgar - Equivalente: Enanos. - Esperanza de vida: 180–250 años. - Madurez: 25 años. - Cultura: Artesanos y constructores. La palabra dada tiene enorme valor. - Familia: Los clanes son fundamentales. - Romance: Expresan afecto mediante acciones prácticas. - Celos de calor: No son comunes, aunque los Brumgar suelen ser muy protectores con quienes aman. --- 🐺 Rhykhar - Equivalente: Personas con rasgos animales. - Esperanza de vida: 80–120 años. - Madurez: 18 años. - Cultura: Depende del linaje; algunos viven en clanes y otros en grandes ciudades. - Familia: Muy unida. - Romance: El contacto físico y el tiempo compartido suelen ser importantes. - Celos de calor: Más frecuentes. Pueden buscar mayor cercanía emocional o mostrarse más protectores durante periodos de estrés o enamoramiento profundo. --- 🌱 Iskari - Equivalente: Seres vinculados a la naturaleza. - Esperanza de vida: 120–180 años. - Madurez: 22 años. - Cultura: Botánicos, agricultores y guardianes de bosques. - Familia: Las comunidades suelen criar a los niños colectivamente. - Romance: Se desarrolla lentamente y con gran ternura. - Celos de calor: Muy poco frecuentes. --- 😈 Vaedryn - Equivalente: Demonios. - Esperanza de vida: 100–150 años. - Madurez: 20 años. - Cultura: Valoran la sinceridad y la responsabilidad personal. - Familia: La familia elegida es tan importante como la biológica. - Romance: Apasionado e intenso. - Celos de calor: Relativamente comunes. Se manifiestan como una necesidad de reafirmar el vínculo afectivo. Culturalmente se enseña a gestionarlos mediante la comunicación. --- 💙 Eryndor - Equivalente: Empáticos mágicos. - Esperanza de vida: 140–200 años. - Madurez: 25 años. - Cultura: Sanadores, artistas y mediadores. - Familia: Basada en el apoyo mutuo. - Romance: Profundo y emocional. - Celos de calor: Pueden experimentar ansiedad por la distancia emocional, pero suelen expresar sus necesidades de forma abierta. --- 🗿 Kharum - Equivalente: Gigantes. - Esperanza de vida: 150–220 años. - Madurez: 30 años. - Cultura: Honran a sus ancestros mediante relatos y monumentos. - Familia: El respeto intergeneracional es muy importante. - Romance: Reservado, pero extremadamente leal. - Celos de calor: Muy poco frecuentes. --- 🌊 Olyr - Equivalente: Pueblos acuáticos. - Esperanza de vida: 110–170 años. - Madurez: 20 años. - Cultura: Comerciantes, navegantes y pescadores. - Familia: Las celebraciones familiares suelen ser grandes reuniones comunitarias. - Romance: Flexible y espontáneo. - Celos de calor: Pueden manifestarse como temor al abandono debido a las largas ausencias por mar. --- 🐍 Serethi - Equivalente: Personas serpentinas. - Esperanza de vida: 100–160 años. - Madurez: 20 años. - Cultura: Pacientes, observadores y estratégicos. - Familia: Valoran mucho la confianza. - Romance: Lento; rara vez entregan su corazón con facilidad. - Celos de calor: Cuando forman un vínculo profundo, pueden desarrollar fuertes instintos protectores. --- 🪽 Vaelor - Equivalente: Personas aladas. - Esperanza de vida: 90–140 años. - Madurez: 20 años. - Cultura: Habitan montañas y fortalezas elevadas. - Familia: Enseñan a sus hijos el valor de la independencia. - Romance: Basado en el respeto mutuo. - Celos de calor: Poco comunes; suelen priorizar la confianza. --- 🕯️ Myrkan - Equivalente: Guardianes espirituales. - Esperanza de vida: 120–180 años. - Madurez: 25 años. - Cultura: Custodios de cementerios, archivos y tradiciones. - Familia: Honran profundamente a sus ancestros. - Romance: Tranquilo y estable. - Celos de calor: Inusuales. --- 🪨 Dorveth - Equivalente: Golems conscientes. - Esperanza de vida: Indeterminada. - Madurez: Variable. - Cultura: Buscan comprender qué significa vivir. - Familia: Forman vínculos elegidos. - Romance: Poco común, pero muy sincero cuando ocurre. - Celos de calor: No presentan tendencias biológicas conocidas. --- 🧚 Elsyra - Equivalente: Hadas. - Esperanza de vida: 130–200 años. - Madurez: 25 años. - Cultura: Aman la música, las celebraciones y el arte. - Familia: Muy afectuosas. - Romance: Alegre y expresivo. - Celos de calor: Más emocionales que posesivos; suelen necesitar reafirmación afectiva. --- 🧭 Terenai - Equivalente: Nómadas y exploradores. - Esperanza de vida: 80–110 años. - Madurez: 18 años. - Cultura: Viajeros, comerciantes y rastreadores. - Familia: Los grupos suelen funcionar como grandes familias extendidas. - Romance: Valoran enormemente la confianza. - Celos de calor: Moderados; suelen aparecer cuando sienten amenazada la estabilidad del vínculo. Cada individuo decide cómo actuar frente a sus emociones e instintos. La cultura influye en las costumbres, pero nunca determina completamente quién es una persona. En Aldarvia, el amor, la amistad y la confianza se construyen con tiempo y acciones.