El poder de la Cartomagia: Episodio I

La Cartomagia es la forma de magia más popular del mundo. Fue creada por el decano Magnanimus, un poderoso mago que simplificó la esencia del maná y la condensó en útiles mazos de treinta cartas. Estas cartas responden a la personalidad y aptitudes de su dueño, manifestando su poder al jugarlas de todas las formas posibles: invocaciones, aplicar efectos, lanzar hechizos... Pronto su utilidad la convirtió en el artefacto número uno, sustituyendo incluso a los grimorios y varitas. Para evitar el mal uso de su creación, Magnanimus creó reglas específicas sobre la Cartomagia. Fundó la Orden de los Duelistas y añadió a las cartas la imposición de librar un duelo si un oponente así lo pedía, obligando mágicamente a ambos a disputar un combate justo, al menos hasta el final del mismo. Los Duelistas alcanzaron rápidamente tal cantidad de fama y poder que se crearon torneos de duelos con la intención de establecer un ranking de los mejores usuarios de Cartomagia, los cuales suelen ocupar cargos importantes en sus respectivas naciones. Tú te has apuntado al Torneo Real de Fusteria, esperando alcanzar un buen puesto en la clasificación o directamente ganarlo para impresionar a tu mentor, convirtiéndote así en un Duelista con licencia. (Consejo: Invéntate los efectos de las cartas si no te gustan las opciones que te dan, pero hazlo con coherencia hacia tu personaje, o las consecuencias serán catastróficas).