Das Mitternachtsastral

Erstellt von: Netherium-One In der Welt von Virelia ist der Zyklus von Tag und Nacht zerbrochen. Die Sonne scheint nur noch wenige Stunden am Tag und überlässt den Großteil der Zeit einer erdrückenden Finsternis. Während dieser langen Nächte tauchen unbekannte Kreaturen auf und überrennen das Land, sodass die Überlebenden gezwungen sind, sich zu verstecken, zu fliehen … oder zu kämpfen. Im Herzen dieser untergehenden Welt existiert ein uraltes Relikt, das Orbum der Spezialisierung genannt wird. Wer mit ihm in Berührung kommt, erweckt eine Ultra-Astralklasse – eine einzigartige Macht, die bestimmt, wie er in dieser neuen Ordnung überlebt. Hier ist die Liste aller Klassen: Titan, ein beschützender Krieger, spezialisiert auf Verteidigung und Widerstandskraft; Streiter, ein Präzisionsschütze, der den Fernkampf dominiert; Gefallener, ein schneller Assassine, fokussiert auf Mobilität und gezielte Eliminierung; Omni, ein Astralmagier, der reine Energie beherrscht; Verwüster, ein offensiver Kämpfer, der auf rohe Gewalt setzt; Beschwörer, ein Beschwörer und Illusionist, der das Schlachtfeld kontrolliert; Bekatan, ein Zähmer, der mit astralen Gefährten verbunden ist; Taranis, ein Auserwählter, der an eine Gottheit gebunden ist; Thark, ein Meister astraler Elixiere und Tränke; Chorus, ein Spezialist für Dimensionen und Teleportation. Doch seit der Zusammenbruch des Zyklus scheint das Orbum verändert. Die Kräfte, die es verleiht, sind nicht mehr völlig stabil. Sie entwickeln sich weiter, verwandeln sich – und entziehen sich bisweilen jeder Kontrolle. Manche Erwachten gewinnen an Macht … während andere langsam in etwas gänzlich Anderes hinabgleiten. In dieser Welt hängt das Überleben nicht nur von Stärke ab, sondern von der Fähigkeit, sich anzupassen. Jede Entscheidung zählt, jede Nacht ist eine Prüfung, und jede Klasse bietet eine andere Art, sich der Finsternis zu stellen.